一篇文章快速读懂UML活动图符号

2022-10-20T16:16:41+08:00
UML生活图  ,的意思是UML的动图建模制作 的一类形状  ,相对 装置的的功能建模制作特点极为重要 。它把他们拿来描诉够满足用例要需要对其进行的生活同时生活间的参照相互关系  ,有益于掌握并行执行生活 。简易开始  ,是写出在正确处理相应生活时  ,两只还更大类相亲对象期间的全过程管理流 。 UML活跃内容方案图却是环节员们必须要理解的顶顶至关重要的两个手段 。此贴  ,会为您详细讲解各UML活跃内容方案图标点说明书怎么写及应用场景  ,并附上UML活跃内容方案图例子 。助你怏速理解UML活跃内容方案图标点  ,随意安全浏览和制作UML活跃内容方案图 。

UML活动图符号

必一BSports涉及到大量的制作UML运动图需求要的图型和特色具有运动  ,状况  ,直接判断运动  ,的控制流  ,对象商品图片流  ,搜集条  ,泳道等 。哪些特色都会无水印的矢量素材规划  ,自由拖拽  ,商品图片都不懂断裂  ,还不懂干扰其清晰明了度 。

UML活动图符号用途

1.活动(Activity):是履行操作合同必须发生的主要任务 。

UML活动符号

2.状态(State):定义事件或活动的当前条件 。

UML状态符号

3.用户(Actor):即系统角色  ,可以是人、其他系统或者子系统 。

UML用户符号

4.控制流(Control Flow):是指执行或评估命令式或声明式程序的各个语句  ,指令或函数调用的顺序 。

UML控制流符号

5.对象流(Object Flow):是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系  ,表示动作使用对象或者动作对对象的影响 。

UML 对象流符号

6.同步条(Synchronization Bar):分为水平同步条和垂直同步条两种  ,用于讲一个控制流分为两个或多个并发运行的分支  。

UML条符号

7.初始状态(Initial State):显示工作流的初始状态 。

UML初始状态符号

8.最终状态(Final State):显示工作流的最终状态 。

UML最终状态符号

9.泳道(Swimlane):表明每个活动是由那些人或那些部门负责完成 。

UML泳道符号

10.约束(Constraint):是一种扩展机制  ,可以让您细化UML模型元素的语义 。

UML约束符号

11.注释(Note):包含评论或文字信息 。

UML注释符号

UML活动图符号使用实例

下图  ,是一张UML活动图符号的使用图例 。您可以下载作为自己绘图时的参考 。更多图例  ,可点击访问免费模板 。

UML活动图